2016.7.30
暇にまかせて、Pokemon Go ならぬ、HSP2 Go を作ってみた。
これは, マーカー型AR(拡張現実)と呼ばれる技術で、プリントアウトしたマーカーをMacの内蔵ビデオカメラに見せると、そのマーカーの位置に3次元のオブジェクトを描画する。ハンセンの溶解度パラメータの溶媒とSphereの3次元座標を入れるだけで、1時間もあれば、このようなプログラムが作れてしまう。
(マーカーをプリントアウトしておく)
Processing というJAVAベースの開発言語とNyARToolkitというARツールキットをダウンロードして設定するだけだ。コンパイルするとMac用、Windows用、Linux用のアプリケーションとしてエクスポートできるので、アプリケーションとして配布できるのがうれしい。(ただ、iPhone用には残念ながらコンパイルできない。Android用のARツールキットはあるようだがAndroidの実機は持っていないし試せない)
Pokemon Go と違って”外に出て探す”のではない分、運動にはならないが、マウスでぐりぐりまわすのと違い手首の運動ぐらいにはなるだろう。
ライブラリーを全て含むと20Mbyteぐらいになるが、欲しい人は連絡してくれれば差し上げよう。